Wikipedia

Hasil penelusuran

MY HOBBY IS MUSIK

Bermain musik ternyata merupakan salah satu hobi yang cukup menyenangkan dan memiliki manfaat yang tidak sedikit. Namun dengan catatan bahwa hal ini, bermain musik, dilakukan dengan cukup serius sehingga manfaat yang bisa didapatkan pun bisa maksimal.

TEKNOLOGI KOMPUTER MODERN

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan.

CERITA SERU DI SMP NEGERI 8 PURWOREJO

Waktu aku berada di kelas 7, aku pernah mengikuti kemah penggalang "Lomba Tingkat 1". Kemah itu menurutku kemah penggalang yang sangat menyenangkan, karena itu merupakan kemah besar pertama yang pernah aku ikuti.

TIPS DAN TRIK BERMAIN DRUM
  • TIPS DAN TRIK BERMAIN GITAR AKUSTIK
  • Drum termasuk alat musik perkusi. Dalam musik pop, rock, dan jazz biasanya mengacu kepada drum kit atau drum set yaitu sekelompok drum yang terdiri dari snare, hi hat, tom,tom, bass drum, dan kadang ditambah dengan drum listrik.

    CERITA RELIGI

    Belum sampai 30 tahun usiaku ketika istriku melahirkan anak pertamaku. Masih aku ingat malam itu, dimana aku menghabiskan malam bersama dengan teman-temanku hingga akhir malam, dimana waktu semalaman aku isi dengan ghibah dan komentar-komentar yang haram.

    tips bermain gitar akustik

    Cara bermain gitar yang paling banyak dicari yaitu cara memetik gitar. Sebenarnya ada cara yang sangat mudah belajar gitar akustik untuk teknik petikan ini. Jika anda sudah bisa menguasai teknik ini, maka permainan gitar anda akan lebih indah dan bervarias.

    Senin, 31 Oktober 2016

    SISTEM HIDROULIK


    DASAR-DASAR SISTEM HIDROLIK

    Hidrolik adalah ilmu terapan dan rekayasa yang bersifat mekanik cairan. Pada tingkat dasar hidrolik adalah versi pneumatic dengan media zat cair. Ilmu mekanika fluida menjadi dasar teori hidrolik yang fokus pada penggunaan rekayasa fluida. Dalam tenaga fluida, hidrolik digunakan untuk pembangkit, kontrol dan transmisi daya menggunakan cairan bertekanan. Topik hidrolik berkaitan dengan ilmu pengetahuan dan kebanyakan ke modul teknik yang mencakup bahasan aliran pipa, fluida dan sistem kontrol cairan, pompa, turbin, pembangkit listrik tenaga air, komputasi dinamika fluida, pengukuran aliran, dan lain-lain.
    Sistem hidrolik biasanya menggunakan tekanan 6,9 – 345 Mpa dan untuk aplikasi khusus hidrolik bisa memerlukan tekanan lebih dari 69 Mpa.

    Kelebihan teknologi hidrolik
    • Tidak ada kemungkinan energi yang terbuang karena benda cair yang digunakan pada sistem hidrolik tidak menyerap energi yang diberikan.
    • Mampu memindahkan beban jauh lebih besar karena bisa menghasilkan tenaga yang lebih besar.
    • Sistem kerja hidrolik pada dasarnya non-kompresi sehingga ketika aliran fluida hidrolik dihentikan tidak perlu melepaskan udara untuk menghilangkan tekanan pada beban.
    Aplikasi teknologi hidrolik

    Sistem hidrolik digunakan pada mesin-mesin disekitar kita dan sering kita temui bahkan gunakan sehari-hari. Mesin-mesin yang menggunakan sistem hidrolik diantaranya adalah:
    • Sistem hidrolik yang digunakan pada alat-alat berat, seperti, splitter log. Sistem hidrolik pada mesin berat ini bisa ditemukan pada bagian pompa hidrolik, mesin, silinder hidrolik, berbagai katup dan piston hidrolik.
    • Sistem hidrolik yang digunakan pada mesin Heavy-Duty yang sering dipakai di konstruksi dan penggalian. Mesin excavator yang beratnya sekitar 30 ton dan mampu mengangkat tanah yang beratnya 2 ton dengan sangat mudah, karena excavator didesain dengan sistem hidrolik pada motornya di bagian track dan lengannya yang bertugas mengayun untuk memindahkan beban. Kendaraan konstruksi lain yang menggunakan sistem hidrolik adalah loading mesin atau biasa disebut skid. Mesin ini menggunakan 3 pasang piston hidrolik dan masing-maing rodanya juga dilengkapi dengan sistem hidrolik.
    • Hidrolik juga digunakan dalam kursi roda mekanik untuk mendorong kursi roda ke depan. Sistem hidrolik ini digunakan untuk roda gigi pendaratan pesawat untuk mendorong roda keluar ketika pesawat mendarat.

    Tindakan penanganan sistem hidrolik
    Komponen atau mesin yang menggunakan sistem hidrolik harus ditangani secara hati-hati. Tidak dianjurkan untuk menyentuh mesin dengan sistem hidrolik saat mesin ini sedang beroperasi atau saat sedang tidak beroperasi sekalipun, karena meskipun sedang tidak beroperasi cairan di dalam sistem hidrolik masih dapat mengalir dan memberikan tekanan. Dari segi safety sistem hidrolik memang perlu hati-hati dalam menanganinya, karena memiliki tekanan yang sangat besar, berbeda dengan sistem pneumatic yang relatif lebih aman.

    PRINSIP KERJA MOTOR HIDROLIK BESERTA MACAM-MACAMNYA

    Motor hidrolik adalah sebuah aktuator mekanik yang mengkonversi aliran dan tekanan hidrolik menjadi torsi atau tenaga putaran. Alat ini menjadi satu bagian dari sebuah sistem hidrolik selain silinder hidrolik. Motor hidrolik berkebalikan fungsi dengan pompa hidrolik. Jika pompa hidrolik berfungsi untuk menghasilkan tekanan dan aliran tertentu pada suatu sistem hidrolik, maka motor hidrolik bertugas mengkonversi kembali tekanan hidrolik menjadi tenaga putar. Motor hidrolik dapat berkerja pada dua arah putaran motor sesuai dengan kebutuhan penggunaan.

    Untuk lebih jelas memahami proses kerjanya, labih baik kita bahas pada masing-masing jenis motor hidrolik:

    1. Hydraulic Gear Motor
    Motor hidrolik ini menggunakan dua buah roda gigi yang berputar di dalam casing. Satu roda gigi sebagai driven gear dan lainnya berupa idler gear. Poros dari driven gear berhubungan dengan alat yang digerakkan. Dan poros dari idler gear hanya mengikuti berputar saja. Fluida hidrolik bertekanan masuk melalui sisi inlet, mengalir ke masing-masing sisi roda gigi dan menggerakkannya, sehingga timbul torsi yang digunakan oleh proses selanjutnya.

    2. Hydraulic Vane Motor

    Motor hidrolik jenis ini menggunakan sebuah roda dengan beberapa vane/plat yang terpasang. Vane ini dapat bergerak menyesuaikan perubahan posisinya yang kontak dengan casing motor. Fluida hidrolik masuk ke sisi inlet dan menimbulkan perbedaan tekanan antara sisi inlet dan outlet sehingga memutar rotor dan menghasilkan torsi.

    3. Gerotor Hydraulic Motor
    Motor hidrolik jenis ini menggunakan sebuah roda dengan beberapa vane/plat yang terpasang. Vane ini dapat bergerak menyesuaikan perubahan posisinya yang kontak dengan casing motor. Fluida hidrolik masuk ke sisi inlet dan menimbulkan perbedaan tekanan antara sisi inlet dan outlet sehingga memutar rotor dan menghasilkan torsi.

    Motor hidrolik jenis ini terdiri atas dua rotor di dalam casing motor. Yang satu berupa roda gigi yang berputar di dalam roda gigi yang lain. Keduanya memiliki sumbu putar yang tidak pada satu titik. Fluida hidrolik bertekanan masuk melalui sisi inlet, memutar kedua roda gigi sehingga tercipta perbedaan tekanan dan menciptakan putaran pada sumbu roda gigi driven.

    4. Axial Plunger Hydraulic Motor
    Motor hidrolik jenis ini menggunakan beberapa buah piston yang terpasang secara aksial mengelilingi poros motor. Pada ujung yang satu terdapat plat yang miring sehingga membuat piston memiliki ruang yang bervariasi pada saat berputar. Fluida hidrolik masuk melalui sisi inlet yang berada pada piston dengan volume ruangan kecil, dan tekanan pada fluida serta plat miring pada motor menghasilkan energi putar pada poros.

    5. Radial Piston Hydraulic Motor
    Motor hidrolik tipe ini menghasilkan torsi besar. Tersusun atas beberapa piston yang terpasang secara radial (tegak lurus terhadap sumbu putar) dan didesain memiliki ruang piston yang bervariasi saat berputar. Motor hidrolik jenis ini selain menghasilkan torsi yang besar, juga menghasilkan power besar, dan torsi yang relatif konstan.

    SISTEM HIDROLIK

    Hidrolik adalah suatu sistem yang memanfaatkan tekanan fluida sebagai power (sumber tenaga) pada sebuah mekanisme. Pada sistem hidrolik, tekanan fluida merupakan tenaga penggerak sistem.

    Pada kebanyakan aplikasi, sistem hidrolik banyak digunakan seperti memindahkan beban yang berat, sebagai alat penekan dan pengangkat. Dalam industri banyak ditemui penggunaan sistem hidrolik pada alat-alat berat, seperti truk pengangkat (dump truck), mesin moulding, mesin press, forklift, crane, dan lain-lain.

    Pada saat ini penggunaan sistem hidrolik sudah dilengkapi dengan berbagai peralatan kontrol yang menunjang pengendalian dan ketepatan (presisi) dalam penggunaannya.

    Hidrolik adalah suatu sistem yang memanfaatkan tekanan fluida sebagai power (sumber tenaga) pada sebuah mekanisme. Karena itu, pada sistem hidrolik dibutuhkan power unit untuk membuat fluida bertekanan. Kemudian fluida tersebut dialirkan sesuai dengan kebutuhan atau mekanisme yang diinginkan.

    Kelebihan dari sistem hidrolik adalah:
    Memiliki tekanan kerja yang relatif lebih besar daripada sistem pneumatik, sehingga cocok untuk pekerjaan-pekerjaan berat.

    Kekurangan dari sistem hidrolik adalah:
    Fluida dari sirkuit yang tercemar oleh kotoran akan menyebabkan peralatan hidrolik menjadi lemah dan cepat rusak.
    Konstruksinya yang rumit dengan biaya yang mahal, serta kesulitan dalam pemeliharaan dan operasi
    Fluida kerja tidak dapat bertahan pada temperatur operasi yang lebih tinggi

    Contoh-contoh penggunaan sistem hidrolik:
    Dongkrak hidrolik, Hydrostatic transmission, untuk menggerakkan peralatan konstruksi, kendaraan berat, mesin pertanian dan mentransmisikan tenaga ke aktuator tipe rotasi.

    Komponen yang digunakan pada sistem hidrolik:
    • Piston sebagai aktuator
    • Pompa mengubah energi mekanis dari putaran poros menjadi energi fluida dan juga untuk menaikkan fluida kerja
    • Tangki menstabilkan sirkulasi tekanan minyak yang dikeluarkan pompa, menyimpan fluida bertekanan, menghindari pressure drop apabila sejumlah besar minyak dipakai dalam waktu singkat
    • Manometer (pressure gauge): mengukur tekanan kerja fluida pada saat piston melakukan langkah maju dan langkah mundur
    • Hose
    • Hose Couplers (penyambung hose)
    Directional control valve (flow control valve):
    Fungsi Katup Kendali Arah adalah untuk saling menghubungkan jalur-jalur hidrolik yang bervariasi satu terhadap yang lain, untuk menghubunghkan hubungan satu terhadap yang lain.

    Selasa, 22 Maret 2016

    TIPS BERMAIN COC



    Cara Main COC: Tips Trik Cara Bermain Supaya Bisa Menang

    Cara main COC: Tips dan trik ampuh | Setiap game tentu ada tips bagaimana supaya kita menang. Bagaimana dengan Clash of Clans? Bagaimana cara terbaik memainkannya?
    Jujur saja, saya sendiri baru dua minggu memainkannya di Xperia Ray. Asyik, gameplay-nya sederhana, mudah, tapi tetap menantang. Jangan tanya peringkat, masih rendah. Itupun karena saya harus menginstall-nya dua kali, biasa, tergoda pakai ROM lain setelah sebelumnya begitu nyaman dengan stock ROM, sekarang di posisi UHD 5.0.1.
    Awalnya saya tidak tertarik main Clash of Clans ini. Karakternya terlihat lucu dan kekanak-kanakan dan sama sekali tidak sangar. Hanya iseng saja melepas stress menjelang pelaksanaan UN. Eh, ternyata keterusan.
    Setelah dua kali install ulang Clash of Clans itu, saya sarankan anda untuk mengaitkannya dengan akun email anda. Supaya jika nanti anda ganti smartphone, anda tetap dapat melanjutkan game ini di perangkat baru anda. Tidak harus mengulang sedari awal lagi seperti saya. Haha….
    Karena saya juga masih rookie, tips cara main COC ini sumbernya darihttp://www.imore.com/
    Bagi yang belum terlalu mengenal Clash of Clans, singkatnya begini:
    • anda akan diserahi untuk memimpin sebuah kota yang dibangun dengan elixir dan emas yang didapat dari tambang
    • di awal anda akan punya dua pekerja untuk membangun kota
    • bangunan dibuat dengan memilih item kemudian menempatkannya
    • anda bisa membangun pasukan untuk menyerang kota lain atau memenuhi quest
    • kota yang pemiliknya sedang aktif tidak bisa diserang. Jadi anda tidak akan mendapat notifikasi jika ada yang menyerang kota anda selama anda ‘aktif’ memainkannya. Kota anda baru bisa diserang jika tidak ada shield yang aktif, atau anda tidak sedang membukanya
    • bisa melakukan clan war
    • ketika anda diserang, jangan takut bangunan anda habis tidak tersisa. Semakin banyak yang hancur, anda akan mendapat gratis bonus shield sebanding dengan prosentase kehancuran kota anda. Anda tidak rugi apa-apa, kecuali resource dan trophy.
    Kedengarannya mudah ya? Iya, memang simple, tapi bagaimana anda bisa membangun kota, membangun pasukan, menyerang kota lain, dan membangun clan berbarengan dengan cepat dan efisien? Tentu ada tips-nya kan? Baca terus….
    Cara Main COC Tips dan trik mudah untuk pemula

    Cara main COC yang ampuh untuk pemula

    1. Sabar, simpan gems anda
      Gems itu gunanya banyak sekali, bisa untuk mempercepat proses (membuat bangunan, menyusun pasukan, dll. Perihal mempercepat proses, ini benar-benar menggoda. Karena semakin lama anda bermain, maka resource yang dibutuhkan dan waktu pembangunan akan meningkat. Jangan sampai anda tergoda. Simpan Gems anda sampai benar-benar dibutuhkan. Sekarang saya sedang menunggu sampai 500 untuk bisa membangun Builder’s Hut yang ketiga. Membangun hanya dengan dua builder’s hut itu lambat sekali, hehe… Sebaiknya gunakan Gems untuk membuat bangunan yang terbatas waktu ketersediaannya. Intinya, bermainlah dengan sabar, jangan buang Gem anda hanya untuk mempercepat proses. Kalau anda bosan menunggu karena waktu pembangunan yang terlampau lama, mainkan beberapa game sejenis. Misalnya Candy Crush Saga, Tapped Out, Samurai Siege, atau Total Conquest. Mainkan secara bergiliran. Hehe… Atau, kembalilah pada pekerjaan atau keluarga anda. Seriously!
    2. Serang saja begitu punya pasukan
      Cara anda membangun kota akan tergantung pada bagaimana anda mendeskripsikan pribadi anda. Apakah anda tipe orang yang mementingkan pertahanan dan besarnya kota? Atau anda tipe agresif yang lebih suka bertindak ofensif daripada duduk dan mengayun kaki memikirkan bagaimana anda membuat kota anda lebih aman, indah, dan besar? Hmmm…. Apapun kepribadian anda, satu hal dalam Clash of Clans yang harus anda ingat: menyerang dengan tipe pasukan yang pas untuk mendapatkan resource itu lebih cepat daripada membangun tambang level tinggi dan menunggunya menghasilkan gold dan elixir untuk kota anda.
    3. Membangun pertahanan kota yang bagus
      Pertahanan kota anda tergantung dengan bagaimana anda menempatkan bangunan dan membangun tembok disekitarnya. Tipsnya begini:
      1. tempatkan bangunan penyimpanan gold dan elixir di tempat yang paling terlindung
      2. gunakan mortar sebagai senjata utama, tempatkan di tengah
      3. gunakan canon dan tower di sekeliling untuk menangkal serangan
      4. buat tembok untuk melindungi setiap bangunan, bukan tembok melingkar untuk semua bangunan
      5. posisikan senjata pertahanan untuk sebisa mungkin melingkupi sebanyak mungkin bangunan
      6. senjata yang kuat diletakkan di tengah kota
      7. letakkan bangunan yang relatif kurang penting diluar. Supaya sistem pertahanan anda punya waktu untuk menembaki mereka
    4. Membangun aliansi dengan kota lain
      Ketika level kota anda sudah bagus, dan anda sudah menyelesaikan level single player, membangun ulang castle anda, itu waktunya anda bergabung dengan pemain lain. Bukan cuman karena anda akan menambah banyak teman (dan juga musuh), tapi dengan menjalin hubungan dengan pemain lain anda akan bisa mendapat banyak keuntungan. Yang anda harus pahami adalah, jangan cuman mengharap bantuan, anda juga harus membantu pemain lain. Anda akan menjadi bagian dari sebuah tim. Jangan ragu untuk meminta nasehat dari pemain lain. Kebanyakan memang berbahasa Inggris, jadi ini juga kesempatan bagus untuk berlatih menggunakan bahasa Inggris. Tidak perlu malu, karena mereka tidak tahu anda, haha…
    5. Memilih kota untuk diserang
      Ini selalu menantang. Tapi sebaiknya perhatikan beberapa hal berikut, supaya pengeluaran anda untuk membangun pasukan tidak percuma dan menghasilkan resource dan trophy secara maksimal.
      1. lihat dulu resource yang dimiliki kota yang akan anda serang itu. Kalau cuman sedikit, lewatkan saja. Karena sekali pasukan anda digelar, mau menang atau kalah, pasukan anda itu tidak akan kembali, jadi anda harus terus membangun pasukan
      2. lihat level dari Town Hall kota tersebut. Pilih yang sedang. Jika dia ketinggian, atau jauh lebih tinggi dari level kota anda, kemungkinan menangnya jadi kecil. Kalau nekat pilih Goblins saja yang fokus menyerang resource.
      3. lihat pertahanan kota tersebut. Jika pertahanan mereka bagus dari sisi penempatan senjata, maka sebaiknya anda memakai pasukan yang kuat dan punya kemampuan khusus. Kemudian perhatikan tempat yang tidak terlalu terlindung atau relatif terbuka untuk diserang pertama kali.
      4. Jangan tempatkan pasukan anda di tempat yang bisa dijangkau dua atau lebih senjata pertahanan lawan. Akan sia-sia saja.
      5. Anda bisa mencoba-coba dan membangun insting dengan menyelesaikan single-player mode dulu. Nanti anda akan tahu musti bagaimana bisa menang dengan jumlah dan jenis pasukan yang sama untuk menyerang kota tertentu.
      6. Jika anda sedang mencari resource, kirim Goblins sebanyak-banyaknya. Jika anda mencari trophy, kirim pasukan dengan kombinasi yang baik. Coba-coba-lah.
      7. Ingat bahwa anda tidak punya kontrol terhadap pasukan begitu mereka anda deploy – perintah untuk menyerang. Mereka akan memilih sendiri.

    Rabu, 09 Maret 2016

    TRIK BERMAIN GITAR AKUSTIK




    Cara bermain gitar yang paling banyak dicari yaitu cara memetik gitar. Sebenarnya ada cara yang sangat mudah belajar gitar akustik untuk teknik petikan ini. Jika anda sudah bisa menguasai teknik ini, maka permainan gitar anda akan lebih indah dan bervariasi. Bahkan anda dapat mengiringi lagu lagu romantis dengan petikan gitar. Trik yang akan saya berikan adalah seri ke 5 trik cara bermain gitar, seri lainnya silahkan klik Kumpulan Seri Belajar Gitar . Sebuah trik memang diperlukan dalam proses belajar gitar akustik, sehingga trik yang dipakai pun harus tepat sehingga tidak menyusahkan atau bahkan menyesatkan orang yang sedang belajar tersebut. Oleh karena itu saya akan berbagi trik cara memetik gitar yang sangat cocok untuk dipelajari pemula karena trik ini sangatlah mudah dan gampang dipelajari. Hanya dengan menggunakan sebuah gitar akustik di rumah. Namun sebelum anda mendalami teknik memetik gitar ini, sebelumnya pastikan anda sudah lancar dalam pembentukan chord dengan jari anda sehingga nantinya akan lancar ketika belajar memetik gitar. Untuk yang belum lancar anda dapat belajar disini Gambar Kunci Gitar Dasar yang Wajib Dikuasai Pemula serta kunci gantung pula disini Cara Bermain Kunci Gantung Gitar Dalam 3 Hari . cara memetik gitar Cara memetik gitar belajar gitar akustik Optimalkan jari anda Trik pertama belajar gitar akustik petikan yaitu dengan mengoptimalkan jari jari yang anda gunakan untuk memetik senar. Maksudnya anda harus menggunakan minimal 2 jari anda yaitu ibu jari dan jari telunjuk atau jari tengah sesuaikan dengan kenyamanan anda. Menggunakan kedua jari tersebut adalah cara yang paling sederhana untuk melakukan petikan pada gitar. Oleh karena itu, untuk latihan gunakan dua jari tersebut. Jika dua jari sudah lancar baru anda bisa meningkatkannya. Cara latihannya yaitu dengan latihan koordinasi kedua jari anda tersebut. Anda perlu memetik senar gitar menggunakan kunci kunci yang sudah anda kuasai, gunakan ibu jari untuk memetik senar 4,5 dan 6, sedangkan jari telunjuk atau jari tengah untuk senar 1,2 dan 3. Dengan cara itu maka penggunaan jari akan lebih optimal. Anda dapat memetik dua senar sekaligus, misalnya senar 4 sampai 6 untuk nada bass dan senar 1 sampai 3 untuk melodinya. Trik menambah kecepatan Kecepatan jari dalam bermain gitar memang sangat menakjubkan. Dibutuhkan kelenturan jari, keakuratan serta koordinasi antara jari tangan kiri dan kanan dengan tepat. Untuk menambah kecepatan melakukan petikan gitar pastikan anda sudah menguasai cara memetik gitar menggunakan dua jari, jika belum maka baca lagi cara pertama di atas. Hal itu dikarenakan untuk menambah kecepatan, dibutuhkan satu jari lagi sehingga yang digunakan menjadi tiga jari. Dengan bantuan satu jari lagi maka dapat dipastikan senar yang jaraknya cukup berjauhan dapat anda petik dalam waktu yang cepat. Tugas untuk ibu jari masih sama yaitu senar 4, 5 dan 6 namun dapat juga membantu senar lainnya jika diperlukan. Untuk ibu jari yaitu senar 1, 2, 3, dan 4 sedangkan untuk jari tengah yaitu senar 1, 2 dan 3. Latihan dengan tempo yang pelan terlebih dahulu, jika sudah lancar maka tingkatkan tempo sampai menjadi tempo cepat. Dengan latihan perlahan maka anda akan lebih cepat menguasai dalam belajar gitar akustik. Setelah itu anda juga masih dapat menggunakan semua bagian jari anda untuk memaksimalkan kecepatan tempo dalam bermain petikan gitar. Belajar Gitar Akustik cara bermain gitar Menggunakan pick Kadang banyak pula orang memainkan petikan gitar menggunakan pick. Dengan menggunakan pick maka suara yang dihasilkan gitar akan menjadi lebih bright, ini sangat cocok untuk musik rock. Sehingga jika anda seorang gitaris band rock, tidak perlu melepas pick gitar ketika akan melakukan petikan pada gitar. Cara memetik gitar dengan pick juga sangat mudah. Namun anda juga harus sudah menguasai teknik memetik yang tanpa pick di atas karena teknik itu juga dibutuhkan. Pada latihan pertama gunakan pick untuk memetik hanya satu per satu senar sehingga tidak bisa untuk dua senar sekaligus. Selanjutnya kombinasikan antara menggunakan pick dengan tangan kosong seperti yang sudah dipelajari pada teknik petikan belajar gitar akusik di atas. Triknya yaitu pick dapat anda gunakan untuk memetik semua senar gitar, namun jika pada saat tertentu pick digunakan untuk memetik senar bagian atas dan anda harus segera memetik senar bagian bawah atau anda harus memetik dua senar sekaligus, maka caranya yaitu anda dapat menggunakan jari tengah, jari manis dan jari kelingking anda untuk membantu. Dengan cara tersebut maka anda dapat memetik beberapa senar sekaligus meskipun menggunakan pick. Untuk mendapatkan nada yang harmonis atau tidak fals, maka diperlukan settingan nada pada senar atau penyeteman yang tepat, caranya yaitu pada artikel disini 4 Cara Menyetem Gitar Dengan Cepat Dan Akurat . Anda harus giat untuk berlatih dan berlatih supaya cepat menguasai teknik belajar gitar akustik yang satu ini. Sampai disini dulu tutorial tentang cara memetik gitar selamat berlatih.

    Minggu, 06 Maret 2016

    CERITA SERU DI SMP NEGERI 8 PURWOREJO


    Hasil gambar untuk animasi kemah penggalang

    Asyiknya Kemah Bersama Teman-teman

         Waktu aku berada di kelas 7, aku pernah mengikuti kemah penggalang "Lomba Tingkat 1". Kemah itu menurutku kemah penggalang yang sangat menyenangkan, karena itu merupakan kemah besar pertama yang pernah aku ikuti. Kala itu, reguku bernama "HARIMAU" yang beranggotakan 8 orang. Kemah tersebut dilaksanakan setelah ulangan kenaikan kelas berakhir.
         Dalam kemah tersebut, banyak hal yang harus kami kerjakan, antara lain sebelum kami melaksanakan kemah, kami diwajibkan untuk membuat gapura, pagar, rak sepatu, rak topi, dll. Semua itu kami kerjakan pada hari-hari ulangan kenaikan kelas. Tapi kami tetap semangat untuk mengerjakan semua tugas yang diberikan.
    Setelah satu minggu lamanya, tugas pun selesai. Ulangan kenaikan kelas pun sudah berakhir. Akhirnya hari yang ditunggu-tunggu datang juga. Kemah Penggalang "Lomba Tingkat 1" segera dimulai. Kami memulainya dengan upacara pembukaan. Setelah itu, kami melaksanakan kegiatan yang lain, mulai dari permainan, pengetahuan, ketangkasan, keterampilan, kesenian, dll.
         Pada malam harinya, tepatnya setelah pukul 18.30 WIB kami melaksanakan upacara api unggun. Ini adalah kegiatan yang dinanti-nanti. Karena upacara api unggun merupakan puncak dari kegiatan kemah tersebut.
         Selang beberapa waktu kemudian.......... taraaaaa....... API UNGGUN MENYALA yang diiringi lagu yang dinyanyikan oleh petugas. Bersamaan dengan itu, kembang api pun dinyalakan menambah keramaian malam itu. Langit menjadi indah seketika yang dihiasi oleh percikan-percikan kembang api warna-warni.
    Upacara pun selesai yang dilanjutkan dengan "PENSI" atau pentas seni. Dalam acara ini, para peserta kemah menunjukkan kebolehannya. Pensi ini dibagi berdasarkan kelasnya, tetapi untuk putra dan putri dipisah. Kegiatan pensi selesai dan waktunya untuk tidur.
         Keesokan harinya, berbagai kegiatan dimulai kembali. Setelah berbagai kegiatan selesai, kami membereskan semua peralatan yang sudah digunakan, mulai dari tenda, pagar, dan yang lain. Kemudian kami melaksanakan upacara penutupan. Dalam upacara itu juga diumumkan hasil kejuaraannya. Alhasil reguku mendapat juara 3. Kami satu regu tidak begitu percaya dengan hasil yang telah kami dapatkan, tetapi memang itulah kenyataannya. Kami pun senang.........
         Akhirnya kemah usai, kami pun pulang ke rumah masing-masing.

    Minggu, 28 Februari 2016

    KISAH RELIGI CERITA ANAK PENYANDANG CACAT


    Anak Cacat Itu Bernama Salim ( Kisah Nyata )

    --» ۞ بِسْــــــــــــــــــمِ اﷲِالرَّحْمَنِ اارَّحِيم ۞ «--


    Belum sampai 30 tahun usiaku ketika istriku melahirkan anak pertamaku. Masih aku ingat malam itu, dimana aku menghabiskan malam bersama dengan teman-temanku hingga akhir malam, dimana waktu semalaman aku isi dengan ghibah dan komentar-komentar yang haram. Akulah yang paling banyak membuat mereka tertawa, membicarakan aib manusia, dan mereka pun tertawa.

    Aku ingat malam itu, dimana aku membuat mereka banyak tertawa. Aku punya bakat luar biasa untuk membuat mereka tertawa. Aku bisa mengubah nada suara hingga menyeruapi orang yang aku tertawakan. Aku menertawakan ini dan itu, hingga tidak ada seorangpun yang selamat dari tertawaanku walaupun ia adalah para sahabatku. Hingga akhirnya sebagian dari mereka menjauhiku agar selamat dari lisanku.

    Aku ingat pada malam itu aku mengejek seorang yang buta, yang aku melihatnya sedang mengemis di pasar. Lebih buruk lagi, aku meletakkan kakiku di depannya untuk mendorongnya hingga ia goyah dan jatuh, hingga dia berpaling dengan kepalanya dan tidak mengetahui apa yang ia katakan. Leluconku menyebabkan orang-orang yang ada di pasar tertawa.

    Aku kembali ke rumah dalam keadaan terlambat seperti biasa. Aku mendapati istriku yang sedang menungguku tengah bersedih. Dia bertanya padaku, darimana saja aku? Aku menjawabnya dengan sinis, "Aku lelah." Kelelahan tampak jelas diwajahnya. Ia berkata dengan menangis tersedu, "Aku lelah sekali, tampaknya waktu persalinanku sudah dekat."

    Dalam diamnya, air matanya menetes di pipinya. Aku merasa bahwa aku telah mengabaikan istriku dalam hal ini. Seharusnya aku memperhatikannya dan mengurangi begadangku, lebih khusus di bulan kesembilan dari kehamilannya ini. Akhirnya, aku membawanya ke rumah sakit dengan segera dan aku masuk ke ruang bersalin. Aku seakan merasakan sakit yang sangat beberapa saat. Aku menunggu persalinan istriku dengan sabar, tapi ternyata sulit sekali proses persalinannya. Aku menunggu lama sekali hingga aku kelelahan. Maka aku pulang ke rumah dengan meninggalkan nomor HP ku di rumah sakit dengan harapan mereka mengabariku.

    Setelah beberapa saat, mereka menghubungiku dengan kelahiran Salim. Maka aku bergegas ke rumah sakit. Pertama kali mereka melihatku, aku bertanya tentang kamarnya. Tetapi mereka memintaku untuk menemui dokter yang bertanggung jawab dalam proses persalinan istriku. Aku berteriak kepada mereka: "Dokter apa? Aku hanya perlu melihat anakku." Akan tetapi mereka mengatakan: "Anda harus menemui dokter terlebih dahulu."

    Akhirnya aku menemui dokter tersebut. Lantas dia berbicara kepadaku tentang musibah dan ridha terhadap takdir. Kemudian ia berkata: "Mata kedua anak anda buruk, dan sepertinya dia akan kehilangan penglihatannya!"

    Aku menundukkan kepala dan berusaha mengendalikan ucapanku. Aku jadi teringat dengan pengemis buta yang aku dorong di pasar dan menertawakannya di hadapan manusia.

    Maha Suci Allah, sebagaimana engkau mengutuk, maka engkau akan dikutuk. Aku sangat sedih dan tidak mengetahui apa yang aku katakan. Kemudian aku ingat istri dan anakku. Aku berterima kasih kepada dokter atas kelemah lembutannya, lantas aku berlalu dan tidak melihat istriku. Adapun istriku maka dia tidak bersedih, dia ridha dan beriman terhadap takdir Allah. Seringkali ia menasehatiku untuk menjaga diri dari menertawakan orang lain, dan ia juga senantiasa mengulang-ulanginya agar aku tidak ghibah.

    Kami keluar dari rumah sakit bersama Salim. Sungguh, aku tidak banyak memperhatikannya. Aku menganggapnya tidak ada di rumah. Ketika tangisannya sangat keras, aku lari ke lorong untuk tidur di sana. Sedangkan istriku sangat memperhatikan dan mencintainya. Sebenarnya aku tidak membencinya, tetapi masih belum bisa mencintainya.

    Salim pun semakin besar. Mulailah dia merangkak, akan tetapi cara merangkaknya aneh. Umurnya hampir setahun, dan mulailah dia berjalan. Maka semakin jelas jika dia pincang. Maka beban yang berada di pundakku semakin besar. Setelah itu istriku melahirkan anak yang normal setelahnya, Umar dan Khalid. Berlalulah beberapa tahun dan Salim semakin besar, dan tumbuh besar pula saudara-saudaranya. Aku sendiri tidak seberapa suka duduk-duduk di rumah, seringkali aku menghabiskan waktu bersama dengan teman-temanku.

    Istriku tidak pernah putus asa untuk senantiasa menasehatiku. Dia senantiasa mendoakanku agar mendapat hidayah. Dia tidak pernah marah terhadap perbuatanku yang gegabah. Akan tetapi, ia sangat bersedih jika melihatku banyak memperhatikan saudara-saudara Salim, sementara kepada Salim aku meremehkannya. Salim semakin besar dan harapanku kepadanya juga semakin besar. Aku tidak melarang ketika istriku memintaku agar mendaftarkan Salim di salah satu sekolah khusus penyandang cacat. Tidak terasa aku telah melalui beberapa tahun hanya aku gunakan untuk bekerja, tidur, makan dan begadang dengan teman-temanku.

    Pada hari Jumat, aku bangun pada pukul 11.00 waktu zhuhur. Dan ini masih terlalu pagi bagiku, dimana ketika itu aku diundang untuk menghadiri suatu perjamuan. Aku berpakaian, mengenakan wewangian dan hendak keluar. Aku berjalan melalui lorong rumah, namun wajah Salim menghentikan langkahku. Dia menangis dengan meluap-luap!

    Ini adalah kali pertama aku memperhatikan Salim semenjak dia masih kecil. Telah berlalu 10 tahun, tetapi aku tidak pernah memperhatikannya. Aku mencoba untuk pura-pura tidak tahu, tetapi tidak bisa. Aku mendengarkan suaranya yang sedang memanggil ibunya, sementara aku sendiri berada di dalam kamar. Aku melihatnya dan berusaha mendekat kepadanya. Aku berkata: "Salim, mengapa engkau menangis?" Ketika mendengar suaraku, ia berhenti menangis. Maka ketika ia merasa aku telah berada di dekatnya, dia mulai merasakan apa yang ada di sekitarnya dengan kedua tangannya yang kecil. Dengan apakah dia melihat? Aku merasa bahwa dia berusaha untuk menjauh dariku!! Seolah-olah ia berkata: "Sekarang engkau telah merasakan keberadaanku. Dimana saja engkau selama 10 tahun yang lalu?!" Aku mengikutinya, ia masuk ke dalam kamarnya. Ia menolak memberitahukan kepadaku sebab dari tangisannya. Maka aku mencoba untuk berlemah lembut kepadanya. Mulailah Salim menjelaskan sebab tangisannya. Aku mendengar ucapannya, dan aku mulai bangkit.

    Apakah kalian tahu apa yang menjadi sebabnya!! Saudaranya, Umar, terlambat, terlambat mengantarkannya pergi ke masjid, sebab ketika itu adalah shalat jumat, dia khawatir tidak mendapatkan shaf pertama. Ia memanggil Umar, ia memanggil ibunya, akan tetapi tidak ada yang menjawabnya, akhirnya ia menangis. Aku melihat airmata yang mengalir dari kedua matanya yang tertutup. Aku belum bisa memahami kata-katanya yang lain. Aku meletakkan tanganku kepadanya dan berkata: "Apakah untuk itu engkau menangis, wahai Salim...?!"

    Dia berkata, "Ya..."

    Aku telah lupa dengan teman-temanku, aku telah lupa dengan undangan perjamuan.

    Aku berkata: "Salim, jangan bersedih! Tahukah engkau siapakah yang akan berangkat denganmu pada hari ini ke Masjid?"

    Ia berkata: "Dengan Umar tentunya, tetapi ia selalu terlambat."

    Aku berkata: "Bukan, tetapi aku yang akan pergi bersamamu."

    Salim terkejut, ia seakan tidak percaya. Dia mengira aku mengolok-oloknya. Dia meneteskan airmata kemudian menangis. Aku mengusap airmatnya dengan tanganku dan aku pegang tangannya. Aku ingin mengantarkannya dengan mobil, tetapi ia menolak seraya mengatakan: "Masjidnya dekat, aku hanya ingin berjalan menuju masjid!"

    Aku tidak ingat kapan kali terakhir aku masuk ke dalam masjid. Akan tetapi ini adalah kali pertama aku merasakan adanya takut dan penyesalan atas apa yang telah aku lalaikan selama beberapa tahun belakangan. Masjid itu dipenuhi dengan orang-orang yang shalat, kecuali aku mendapati Salim duduk di shaf pertama. Kami mendengarkan khutbah jumat bersama, dan dia shalat di sampingku. Bahkan, sebenarnya akulah yang shalat di sampingnya.

    Setelah shalat, Salim meminta kepadaku sebuah mushaf. Aku merasa aneh, bagaimana dia akan membacanya padahal ia buta? Aku hampir saja mengabaikan permintaannya dan berpura-pura tidak mengetahui permintaannya. Akan tetapi aku takut jika aku melukai perasaannya. Akhirnya aku mengambilkan sebuah mushaf. Aku membuka mushaf dan memulainya dari surat al Kahfi. Terkadang aku membalik-balik lembaran, terkadang pula aku melihat daftar isinya. Maka ia mengambil mushaf itu dari tanganku kemudian meletakkannya. Aku berkata: "Ya Allah, bagaimana aku mendapatkan surat al kahfi, aku mencari-carinya hingga mendapatkannya di hadapannya!!"

    Mulailah ia membaca surat itu dalam keadaan kedua matanya tertutup. Ya Allah...!! Ia telah hafal surat al Kahfi secara keseluruhan...!

    Aku malu pada diriku sendiri. Aku memegang mushaf, namun aku rasakan seluruh anggota badanku menggigil. Aku baca dan aku baca. Aku berdoa kepada Allah agar mengampuniku dan memberi petunjuk kepadaku. Aku tidak kuasa, maka mulailah aku menangis seperti anak kecil. Manusia masih berada di masjid untuk mendirikan shalat sunnah. Aku malu pada mereka, maka mulailah aku menyembunyikan tangisanku. Maka berubahlah tangisan itu menjadi isakan.

    Aku tidak merasakan apa-apa ketika itu kecuali melalui tangan kecil yang meraba wajahku dan mengusap kedua airmataku. Dialah Salim!! Aku dekap dia ke dadaku dan aku melihatnya. Aku berkata kepada diriku sendiri, "Engkau tidaklah buta wahai anakku, akan tetapi akulah yang buta, ketika aku bersyair di belakang orang fasiq yang menyeretku ke dalam api neraka."

    Kami kembali ke rumah. Istriku sangat gelisah terhadap Salim. Namun seketika itu juga kegelisahannya berubah menjadi airmata kebahagiaan ketika ia mengetahui bahwa aku telah shalat jumat bersama Salim.

    Sejak saat itu, aku tidak pernah ketinggalan untuk mendirikan shalat jamaah di masjid. Aku telah meninggalkan teman-teman yang buruk. Sekarang aku telah mendapatkan banyak teman yang aku kenal di masjid. Aku merasakan nikmatnya iman bersama mereka. Aku mengetahui dari mereka banyak hal yang dilalaikan oleh dunia. Aku tidak pernah ketinggalan mendatangi kelompok-kelompok pengajian atau shalat witir. Aku telah mengkhatamkan al Quran beberapa kali dalam sebulan. Lisanku telah basah dengan dzikir agar Allah mengampuni dosa-dosaku berupa ghibah dan menertawakan manusia. Aku merasa lebih dekat dengan keluargaku. Hilang sudah ketakutan dan belas kasihan yang selama ini ada di mata istriku. Senyuman tidak pernah pergi menjauhi wajah anakku, Salim. Siapa yang melihatnya akan mengira bahwa dia adalah seorang malaikat dunia beserta isinya. Aku banyak memuji Allah atas segala nikmat-Nya.

    Suatu hari, teman-temanku yang shalih menetapkan diri melakukan safar untuk berdakwah. Aku ragu-ragu untuk pergi. Aku melakukan istikharah dan bermusyawarah dengan istri. Aku merasa dia akan menolak keinginanku. Akan tetapi ternyata sebaliknya, ia menyetujui keinginanku! Aku sangat bahagia, bahkan ia memotivasiku. Dia telah melihat masa laluku, dimana aku melakukan safar tanpa musyawarah dengannya sebagai bentuk kefasiqan dan perbuatan jahat.

    Aku menghadap ke arah Salim. Aku mengabarinya jika aku hendak melakukan safar. Maka dia memegangku dengan kedua tangannya yang masih kecil sebagai ungkapan selamat jalan.

    Aku telah meninggalkan rumahku lebih dari satu bulan. Selama itu, aku masih senantiasa menghubungi istriku dan juga berbicara kepada anak-anakku selama ada kesempatan. Aku sangat rindu kepada mereka. Ah, betapa rindunya aku kepada Salim. Aku sangat ingin mendengarkan suaranya. Dialah satu-satunya yang belum berbicara denganku semenjak aku melakukan safar. Bisa jadi karena dia berada di sekolah, bisa juga dia berada di masjid ketika aku menghubungi mereka.

    Setiap kali aku berbicara dengan istriku perihal kerinduanku padanya (Salim), maka ia tertawa suka cita dan bahagia. Kecuali kali terakhir aku meneleponnya, aku tidak mendengar tawanya seperti biasa, suaranya berubah.

    Aku berkata kepadanya: "Sampaikan salamku kepada Salim." Istriku menjawab: "Insya Allah...!" Kemudian ia terdiam.

    Terakhir, aku pun kembali ke rumah. Aku ketuk pintu. Aku berangan-angan jika Salim yang akan membukakan pintu itu. Akan tetapi, aku mendapati anakku Khalid yang usianya belum sampai 4 tahun membukakan pintu. Aku gendong dia, dan dia berteriak-teriak: "Baba...baba..."

    Aku tidak tahu kenapa dadaku berdebar ketika memasuki rumah.

    Aku berlindung kepada Allah dari godaan setan yang terkutuk.

    Istriku menyambutku. Wajahnya mulai berubah, seolah-olah kebahagiaannya dibuat-buat.

    Aku perhatikan ia baik-baik kemudian aku bertanya: "Ada apa denganmu?"

    Ia berkata: "Tidak apa-apa."

    Tiba-tiba aku teringat Salim, maka aku berkata: "Dimana Salim."

    Istriku menundukkan wajahnya dan tidak menjawab. Airmata yang masih hangat menetes di pipinya.

    Aku berteriak, "Salim...! Di mana Salim?"

    Aku mendengar suara anakku Khalid yang hanya bisa mengatakan: "Baba..."

    "Salim telah melihat surga," kata istriku.

    Istriku tidak kuasa dengan situasi ketika itu. Ia hendak menangis, hampir saja ia pingsan. Maka kemudian aku keluar dari kamar.

    Aku tahu setelah itu, bahwa Salim terserang panas yang sangat tinggi beberapa hari sebelum kedatanganku. Istriku telah membawanya ke rumah sakit, ketika tiba disana maka ia menghembuskan nafas terakhir. Ruhnya telah meninggalkan jasadnya.

    Aku mengira, anda semua wahai para pembaca akan menangis, dan air mata anda akan mengalir sebagaimana air mata kami juga mengalir. Anda akan tersentuh sebagaimana kami juga tersentuh. Aku berharap Anda semua tidak lupa untuk mendoakan Salim, lebih khusus lagi bagi ibunya yang tetap teguh menjalankan tugasnya walaupun suaminya pergi. Jadilah ibu tersebut seperti perusahaan sebenarnya yang menghasilkan kaum laki-laki yang kuat. Semoga Allah membalas amal kebaikannya.

    Tips dan Trik bermain DRUM


    TEKNIK-TEKNIK DAN TIPS-TIPS BERMAIN DRUM

    Drum termasuk alat musik perkusi. Dalam musik pop, rock, dan jazz biasanya mengacu kepada drum kit atau drum set yaitu sekelompok drum yang terdiri dari snare, hi hat, tom,tom, bass drum, dan kadang ditambah dengan drum listrik. Nah, bagi lho yang ingin mahir bermain drum, lho harus tau dulu teknik-teknik bermain drum. Kalau lho udah tau teknik-tekniknya, dijamin pasti lho sudah bisa dikatakan mahir bermain drum. Tanpa panjang lebar lagi, nih gue kasih teknik- teknik dasar bermain drum
    1. Memegang dan memukul drum Dalam memegang stick drum ada 2 cara :
    * Teknik Match Grip Teknik sering digunakan pada drummer profesional. Nah, bagi pemula coba-cobalah memakai teknik karena teknik akan menghasilkan power yang keras dan usahakan memukul bagian tengah snare drum dengan tempo yang konstan. Berlatih terus dengan teknik ini agar bisa menghasilkantone yang bagus dan tidak terdengar kasar.
    * Teknik Tradisional Grip Teknik ini sering digunakan pada lagu-lagu soft atau lembut karena suara yang dihasilkan tidak terlalu keras tetapi lembut didengar. Contoh musik yang menggunakan teknik ini adalah pada musik jazz dan musik swing.
    Dalam memukul drum juga ada tekniknya, salah satunya adalah :
    * Rimshot adalah teknik dimana lho gak mukul bagian tengahnya aja tapi lho juga memukul bagian rimnya atau bagian tepinya. Dengan cara ini suara yang dihasilkan akan jauh berbeda. Bagi lho seorang drummer rock, biasakan memakai teknik pukulan ini saat latihan supaya suara yang dihasilkan lebih optimal. Tapi, teknik ini juga memiliki kekurangnya yaitu stick akan cepat mudah patah dan bagian tengah-tengahnya akan berserabut.
    2. Memijak pedal drum dan hi hat drum
    Dalam memijak pedal drum dan hi hat juga ada 2 cara :
    * Teknik pedal menggunakan ujung kaki Teknik ini sangat efektif digunakan untuk lagu yang bertempo cepat karena power yang dihasilkan lebih keras. Teknik ini juga bagus bagi para pemula karena tone yang dihailkannya akan lebih jelas. Begitu juga pada hi hat, kita akan lebih mudah mengatur tempo hi hat apabila menggunakan teknik ini.
    * Teknik pedal flat Teknik ini menghasilkan suara yang tidak terlalu keras karena kaki akan menempel pada pedal drum. Teknik ini biasa digunakan pada lagu-lagu santai.

    Kita sering mendengar dengan kata double pedal. Double pedal adalah dimana drum set memiliki 2 pedal drum. Double pedal sering dengar dalam musik rock, metal, dan scream. Guna double pedal adalah untuk menjaga stamina dan juga untuk melincahkan kaki terhadap pedal. Dalam double pedal ada 2 teknik yaitu hell up ( tumit diangkat ) dan hell down ( tumit tidak diangkat ). Diantara 2 teknik itu, teknik hell up adalah salah satu teknik yang pass untuk menggunakan double pedal. Usahakan dalam bermain double pedal, badan tidak terlalu kebelakang tetapi harus tegak agar tubuh tidak kehabisan stamina dalam menopang badan. Kendalanya double pedal adalah tidak seimbangnya suara pedal kiri dengan yang kanan, tapi jangan jadikan masalah. Salah satu caranya adalah menggantikan posisi drum atau jika lho punyo twin pedal, tidak usah repot-repot membalikkan posisi drum.
    Nah, kalau yang tadi itu teknik-teknik dasar bermain drum, sekarang kita akan membahas
    tips-tips bermain drum :
    * Gunakan ear plug ( penutup telinga ) guna untuk melingi telinga dari kerusakan seperti tuli.
    * Biasakan menggunakan metronome supaya tempo lho memainkan tetap stabil.
    * Rileks, jangan tegang dan kaku dalam bermain drum.
    * Selalu menggunakan stick sendiri dan juga selalu punya cadangan stick.
    * Dalam bermain drum, gunakan feel dan timing yang tepat dalam memukul drum.
    * Jangan belajar drum dari tempo yang cepat. Usahakan belajar dulu dari tempo yang labat. Jika sudah mahir dengan tempo lambat, maka gunakanlah tempo yang cepat. Saran dari gua nih sob :
    * Jangan puas dengan ilmu yang udah lho dapaat. Terus kembangkan dan kembangkan bakat lho.
    * Jangan fanatik. Jangan hanya tertuju dari 1 aliran musik aja, karena itu bisa menghambat kreatifivitas lho.
    * Jadilah pemain drum yang kreatif.
    Mudah-mudahan bermanfaat ya bro.
    Bagi para pemula mudah-mudahan menjadi pemain drum yang sudah mahir ketika membaca tips ini smile emot

    tentang komputer modern

    DEFINISI KOMPUTER

    A. Pengertian Komputer

    Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmetika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

    Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi perangkat keras (hardware) seperti layar monitor, CPU, keyboard (papan ketik), mouse (tetikus) dan printer (alat pencetak). Namun, tanpa printer, komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat di layar monitor belum dalam bentuk print out (hasil cetakan dari monitor ke kertas). Tidak hanya hardware, komponen komputer juga meliputi perangkat lunak (software) seperti sistem operasi (contohnya Windows, Linux, MACOSX), software kantor (Microsoft Office, iWork, OpenOffice.org), dan pemutar media (Windows Media Player, QuickTime, Winamp). 

    B. Asal Kata Komputer 

    Istilah Komputer berasal dari bahasa latin, yaitu computare, dan dalam bahasa Inggris to compute yang sama-sama berarti menghitung, karena awalnya komputer lebih digunakan sebagai perangkat bantu dalam hal penghitungan angka-angka sebelum akhirnya menjadi perangkat multifungsi. Komputer saat ini adalah hasil evolusi panjang dari komputer zaman dahulu, yang mulanya adalah alat mekanik dan elektronik. 

    Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefinisikan orang yang melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise, Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.

    Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

    Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi.

    SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

    Komputer telah terjadi berbagai perkembangan yang signifikan. Dari berbagai penemuan yang kecil dapat berkembang menjadi berbagai penemuan yang sangat luar biasa. Dalam waktunya, perkembangan komputer dibagi menjadi dua, yaitu perkembangan komputer sebelum tahun 1940 dan perkembangan komputer setelah tahun 1940.

    A. Perkembangan Komputer Sebelum Tahun 1940

    Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
    1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia. 
    2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual. 
    3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik. 
    4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh. Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya komputer: 
    • Abascus; 
    • Kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator); 
    • Kalkulator roda numerik 2; 
    • Kalkulator Mekanik. 
    Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulang kali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudian berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan diferensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Diferensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. 

    Setelah bekerja dengan Mesin Diferensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. 

    Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus. 

    Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan diferensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan diferensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematika dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan. 

    B. Perkembangan Komputer Setelah Tahun 1940 

    1. Generasi Pertama (1940-1951)

    Pada waktu Perang Dunia Kedua, negara-negara yang ikut dalam perang tersebut terus berusaha untuk mengembangkan komputer yang akan digunakan untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Karena hal ini, maka adanya peningkatan pendanaan dari negara untuk mempercepat pengembangan komputer serta kemajuan teknik komputer. Dan pada tahun 1941, seorang insinyur 

    Jerman, Konrad Zuse berhasil membangun sebuah komputer Z3 yang digunakan untuk mendesain pesawat terbang dan juga peluru kendali.

    Di lain pihak, perihal sekutu yaitu Inggris pada tahun 1943 telah menyelesaikan komputer yang digunakan untuk memecahkan kode rahasia yang diberi nama Colossus, untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan militer Jerman. Dan dampak dari pembuatan Colussus ini tidak memberikan pengaruh yang signifikan terhadap perkembangan industri komputer.

    Di samping itu, di pihak Amerika Serikat pada waktu itu dan berhasil mencapai kemajuan lainnya, yaitu seorang insinyur Harvard, Howard H. Aiken (1900-1973) yang bekerja dengan IBM berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beroperasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmetika dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

    Lalu perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerja sama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer tersebut dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

    Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali.

    Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.

    Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

    Dari penjelasan di atas, komputer generasi pertama mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:
    • Komponen yang dipergunakannya adalah tabung hampa udara (Vacum tube) untuk sirkuitnya. 
    • Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin: Assembler. 
    • Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas. 
    • Cepat panas. 
    • Proses kurang cepat. 
    • Kapasitas penyimpanan kecil. 
    • Memerlukan daya listrik yang besar. 
    • Orientasi pada aplikasi bisnis. 
    Yang termasuk komputer generasi pertama antara lain:
    • UNIVAC II (pabrik pembuatnya Sperry Rand – Univac) 
    • Datamatic 1000 (pabrik pembuatnya Honeywell) 
    • Mark II, Mark III, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (pabrik pembuatnya International Business Machine) 
    • CRC, NCR 102A, NCR 102D (pabrik pembuatnya National Cash Register) 
    • BIZMAC I, BIZMAC II (pabrik pembuatnya RCA) 
    2. Perkembangan Komputer Generasi Kedua

    Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.

    Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani data dalam jumlah yang besar. Mesin tersebut sangat Mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa Assembly. Bahasa Assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.

    Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memori, sistem operasi, dan program.

    Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.

    Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis, dan ahli sistem komputer). Industri peranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

    Dari penjelasan di atas, komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:
    • Sirkuitnya berupa transistor. 
    • Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL. 
    • Kapasitas memori utama sudah cukup besar. 
    • Ukuran fisik komputer lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama. 
    • Proses operasi sudah cepat. 
    • Membutuhkan lebih sedikit daya listrik. 
    • Berorientasi pada bisnis dan teknik. 
    Komputer generasi kedua di antaranya adalah :
    • UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 9pabrik pembuatnya Sperry Rand-UNIVAC). 
    • Burrouhgs 200 (pabrik pembuatnya Burroughs). 
    • IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600. 
    • NCR 300 (pabrik pembuatnya National Cash Register). 
    • Honeywell 400, Honeywell 800. 
    • CDC 1604, CDC 160A (pabrik pembuatnya Control Data Corporation). 
    • GE 635, GE 645, GE 200 (pabrik pembuatnya General Electric). 
    3. Perkembangan Komputer Generasi Ketiga

    Meski transistor lebih unggul dari tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dipadatkan dalam chip.

    Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara bersama-sama dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengoordinasi memori komputer.

    Dari penjelasan di atas, komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut
    • Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuits). 
    • Peningkatan dari software-nya. 
    • Pemrosesan lebih cepat. 
    • Kapasitas memori lebih besar. 
    • Penggunaan listrik lebih hemat. 
    • Bentuk fisik lebih kecil. 
    • Harga semakin murah. 
    Komputer generasi ketiga di antaranya adalah :
    • UNIVAC 1109, UNIVAC 9000. 
    • Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700. 
    • GE 600, GE 235. 
    • CDC 3000, CDC 6000, CDC 7000. 
    • PDP-8, PDP-11 (pabrik pembuatnya Digital Equipment Corporation). 
    4. Perkembangan Komputer Generasi Keempat

    Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.

    Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

    Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket peranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Peranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

    Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.

    Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

    Dari penjelasan di atas, komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:
    • Menggunakan Large Scale Integration (LSI). 
    • Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer. 
    Komputer generasi keempat di antaranya adalah:
    • IBM 370. 
    • Apple II. 
    • IBM PC/XT, IBM PC/AT, IBM PS/2, IBM PC/386, IBM PC/486. 
    • IBM Pentium II. 
    5. Perkembangan Komputer Generasi Kelima

    Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi super konduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

    Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocessor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat microprocessor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium.

    Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 GHz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.

    Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil. Dengan prosesor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium–3.

    Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan Pentium-4 sebagai prosesor dengan kecepatan 1.4 GHz, memori RDRAM 128 MB, hard disk sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan memori 32 MB.

    HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk prosesor nya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini daaing dengan dominan warna hitam dan abu-abu. Dibanding dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memori yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB, hard disk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inci.

    Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.